《二維三維短片制作》課程標(biāo)準(zhǔn)
課程代碼: 建議課時數(shù): 176 學(xué)分:16
適用專業(yè):動漫設(shè)計與制作專業(yè)
先修課程:《分鏡臺本與故事本》、《Flash 二維動畫制作》、《三維動畫制作》
后續(xù)課程:《崗位綜合實踐》、《畢業(yè)設(shè)計(論文)》
一、前言
1.課程性質(zhì)
《二維三維短片制作》課程是中高職《動漫設(shè)計與制作》專業(yè)的主要實訓(xùn)項目課程,是一門集技術(shù)與藝術(shù),理論與實踐相結(jié)合的,操作性、實踐性很強的課程。主要向?qū)W生介紹短片制作的基礎(chǔ)知識,對Flash二維動畫制作軟件與MAYA三維動畫制作軟件進行提高性的學(xué)習(xí),并學(xué)會如何設(shè)計制作綜合性的項目性的動畫短片。
2.設(shè)計思路
依據(jù)五年制高職動漫設(shè)計與制作專業(yè)人才培養(yǎng)方案與當(dāng)前的動畫繪制員、動畫工程師的從業(yè)標(biāo)準(zhǔn),制定該課程的課程標(biāo)準(zhǔn)。本課程從加強基礎(chǔ)、培養(yǎng)學(xué)生動手能力、提高素質(zhì)的教學(xué)目標(biāo)出發(fā),著力構(gòu)建一套科學(xué)的、合理的動畫短片設(shè)計與制作項目教學(xué)課程體系。
本課程的教學(xué)與講授以項目為主,采用項目引領(lǐng)任務(wù)驅(qū)動法,充分調(diào)動學(xué)生的課堂參與性和學(xué)習(xí)積極性,通過對項目的學(xué)習(xí)與制作,打破以知識傳授為主的傳統(tǒng)的課堂教學(xué)模式,轉(zhuǎn)變?yōu)橐皂椖繛橹行牡睦韺嵰惑w化的課程內(nèi)容,并讓學(xué)生在完成具體項目的過程中學(xué)會完成相應(yīng)工作任務(wù),構(gòu)建相關(guān)理論知識,發(fā)展職業(yè)能力。項目設(shè)計以“腳本+制作”為線索來進行。教學(xué)過程中,要通過校企合作、校內(nèi)實訓(xùn)基地建設(shè)等多種途徑,采取工學(xué)結(jié)合、半工半讀等形式,充分開發(fā)學(xué)習(xí)資源,給學(xué)生提供豐富的實踐機會。教學(xué)效果評價采取過程評價與結(jié)果評價相結(jié)合的方式,通過理論與實踐相結(jié)合,重點評價學(xué)生的職業(yè)能力,使學(xué)生能切實掌握動畫短片的設(shè)計與制作基本實驗操作,正確運用常用動畫制作軟件(Flash二維動畫制作軟件與MAYA三維動畫制作軟件)制作有一定主題的動畫短片,為培養(yǎng)具有創(chuàng)新精神和實踐能力的高素質(zhì)人才奠定良好的基礎(chǔ)。
二、課程目標(biāo)
根據(jù)本專業(yè)的培養(yǎng)目標(biāo)和人才規(guī)格,按照知識、能力、素質(zhì)三個維度的分析方法,概括出本課程的目標(biāo)。
1.知識目標(biāo):了解動畫短片的基本制作流程,學(xué)會制作劇本,學(xué)會將動畫短片進行分鏡,并能靈活運用常用軟件進行鏡頭制作,并學(xué)會制作配音。
2.能力目標(biāo):熟練運用Flash二維動畫制作軟件與MAYA三維動畫制作軟件,能夠圍繞動畫短片的主題,在團隊中定位自己的角色并完成任務(wù)。
3.素質(zhì)目標(biāo):培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)精神、敬業(yè)精神和職業(yè)道德,培養(yǎng)綜合運用知識分析、處理問題的能力,培養(yǎng)空間想象能力、創(chuàng)新意識;形成正確、規(guī)范的思維方式和分析方法,培養(yǎng)認真負責(zé)、勤奮努力的工作態(tài)度、嚴謹細致的工作作風(fēng),提高團隊合作精神。
三、課程內(nèi)容和要求
根據(jù)專業(yè)課程目標(biāo)和涵蓋的工作任務(wù)要求,確定課程內(nèi)容和要求,通過對知識的講解和項目的設(shè)計制作,使得學(xué)生學(xué)會制作動畫短片。
《二維三維動畫短片》是一門動畫專業(yè)綜合性高端課程,需要在學(xué)習(xí)過原畫、分鏡、劇本、背景等制作課程的基礎(chǔ)上靈活應(yīng)用、融會貫通。3分鐘動畫短片從構(gòu)思到精心制作完成一般需要1~3個月的時間,其中的前期構(gòu)思和設(shè)定最為重要,中期制作是花費較多時間的步驟。
1.動畫短片的制作要素
序號 | 課程模塊(或單元、或章節(jié)) | 課程內(nèi)容及要求 | 活動與建議 | 參考 課時 |
1 | 劇本 | 教師給出短片所需要的主題和時長(一般1~3分鐘),學(xué)生分組創(chuàng)作討論,尋找素材構(gòu)思短片故事梗概,每人構(gòu)思一個故事,師生討論篩選從中確定一個,將之細化形成文字腳本。修改精簡故事,精簡臺詞,確定故事適合的畫面風(fēng)格。 | 學(xué)生分組(3人左右) | 12 |
2 | 分鏡 | 學(xué)生根據(jù)確定的劇本將之整理成文字鏡頭,大致確定登場人物和片中需要多少個場景。進而繪制成簡單的故事板,即分鏡頭草稿。在這一步驟,仔細思考每個鏡頭的景別、鏡頭運動方式、人物原畫軌跡和主要道具安排、通過表演大致確定每個鏡頭的時間長度等,標(biāo)示在草圖上。完成分鏡草稿后,教師參與討論與指導(dǎo)學(xué)生修改分鏡,以突出每個分鏡畫面主題感、增加趣味點、避免鏡頭過于相似形成“穿幫”或跳軸等錯誤,能夠兼用的鏡頭也在這一步安排到位,同時設(shè)置片頭片尾鏡頭。確定分鏡頭內(nèi)容和數(shù)量后,學(xué)生分工繪制分鏡細節(jié),在這一步對故事人物、背景、道具進行創(chuàng)作與討論,收集整理素材、制作元件和造型本,確定登場人物數(shù)量、關(guān)系、形象比例等細節(jié)造型需要。 | 確定登場人物和片中需要多少個場景。教師參與討論與指導(dǎo)學(xué)生修改分鏡,確定分鏡頭內(nèi)容和數(shù)量(一般為15~30個鏡頭), 學(xué)生分工繪制分鏡細節(jié)。 | 16 |
3 | 鏡頭制作 | 根據(jù)已確定的分鏡頭安排每個鏡頭的動畫制作,可通過軟件和手繪結(jié)合,制作場景、調(diào)試動畫、安排鏡頭速度和角度、添加畫面必要的細節(jié)。每個鏡頭完成后,將之按分鏡安排銜接串聯(lián),調(diào)整過場方式,統(tǒng)一鏡頭風(fēng)格和速度安排。添加畫面特效。此步驟花費時間較多,需要反復(fù)思考和調(diào)整,達到所需效果。 | 同組學(xué)生分工合作 | 24 |
4 | 配音合成 | 通過錄制臺詞、收集素材等方式為短片添加所需音效、配音,添加文字軸等。反復(fù)調(diào)試,導(dǎo)出成片。 |
| 12 |
2.項目為主的動畫短片的分步制作流程
序號 | 工作任務(wù) | 知識點 | 訓(xùn)練或 工作項目 | 教學(xué) 要求 | 教學(xué)情境與教學(xué)設(shè)計 | 參考 學(xué)時 |
1 | 確定主題 收集素材 | 分組 收集素材 | 構(gòu)思多個 扣題故事 | 形成300字左右 故事梗概 | 教師通過播放相關(guān)公益廣告、動畫短片、寓言故事等引導(dǎo)思考,學(xué)生說故事,討論等。 | 8課時 |
| 劇本分鏡 形成劇本 | 分鏡主題表演、修改,細化分工。 | 討論決定小組最終之作的故事,討論表演。 | 形成文字劇本,用分鏡紙繪制分鏡草圖(1頁4格) | 在每個鏡頭旁寫鏡頭概念 | 8課時 |
| 創(chuàng)作人物 設(shè)置背景 | 分鏡頭, 創(chuàng)作人物, 設(shè)置主體背景 | 修改合成。 | 1人繪制具體分鏡頭,1人創(chuàng)作人物,1人設(shè)置主體背景。 | FLASH 分鏡演示。 | 16課時 |
| 導(dǎo)入分鏡頭 | 電腦導(dǎo)入分鏡頭 | 按景號分工繪制,制作鏡頭。 | 每2課時約能完成1個鏡頭。 |
| 60課時 |
| 合成鏡頭 修改細節(jié) | 合成鏡頭后修改 |
| 單獨完成 |
| 10課時 |
| 配音合成 | 配音 | 音效音響添加。 |
|
| 6課時 |
| 創(chuàng)作心得 | 作品創(chuàng)作說明、心得。 |
| 每人500字。 |
| 4課時 |
四、實施建議
(一)教學(xué)建議
本門課程為實踐性較強的課程,因此在教學(xué)過程當(dāng)中需要安排在多媒體機房上課,機房需在WindowsXp或Windows7 基礎(chǔ)上安裝二維動畫制作軟件AdobeFlash和三維動畫制作軟件Maya,以及這兩款軟件所需求的基礎(chǔ)軟件Adobe Photoshop、Illustrator、錄音軟件Gold Wave等。由于本科課程需要學(xué)生參與制作大量案例,學(xué)校最好能開發(fā)以班級為單位的網(wǎng)絡(luò)存儲空間,方便學(xué)生將制作完成之后的案例保存下來,方便再次瀏覽與修改。
(二)教學(xué)評價
課程的學(xué)習(xí)與知識能力的積累需要將階段性評價做好,本門課程的教學(xué)依托大量案例完成,案例的制作過程也應(yīng)納入到學(xué)生的考核過程中,考核結(jié)果一方面能監(jiān)督學(xué)生學(xué)習(xí),也為教師的教學(xué)改進提供了參照標(biāo)準(zhǔn)。
(三)教學(xué)基本條件
專業(yè)教師須熟悉動畫短片的制作流程,最好有企業(yè)實踐經(jīng)驗,對項目的制作有很深的了解,在制作過程中引導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)意制作。
實訓(xùn)室計算機的硬件需具備4核CPU、4G以上內(nèi)存、500G以上硬盤、1G以上顯存,最好安裝Windows 7 64位操作系統(tǒng),安裝Adobe Flash、Maya以及這兩款軟件所需求的基礎(chǔ)軟件Photoshop、Illustrator、Gold Wave等。
(四)教材選用與編寫
本課程在教材選擇上需要考慮項目為載體實施教學(xué),項目選取要科學(xué)、符合該門課程的工作邏輯、能形成系列,讓學(xué)生在完成項目的過程中逐步提高職業(yè)能力,同時要考慮可操作性。
(五)課程資源的開發(fā)與利用
本課程單獨依靠教材中的案例難以滿足教學(xué)要求,需根據(jù)學(xué)生的掌握情況不斷對案例進行擴充修正,因此在教學(xué)過程中最好通過精品課程、電子案例庫等方式充實教學(xué)案例。專門安排8周的實訓(xùn)課程,并可邀請企業(yè)專家講授,方便學(xué)生接觸真實的項目環(huán)境。
六、其它說明
本課程標(biāo)準(zhǔn)的編寫參考了省聯(lián)院影視動畫專業(yè)的相關(guān)課程標(biāo)準(zhǔn),8周的實訓(xùn)課程容納了較多的內(nèi)容,如果執(zhí)行難度大可以酌情刪減。
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