會計實務
引導會計專業(yè)與企業(yè)、會計教學過程與會計工作過程、會計教學內容與會計職業(yè)規(guī)范的深度對接,促使學校實現(xiàn)校企合作、工學結合的人才培養(yǎng)模式,展示會計基本技能和會計電算化操作技能,展示學校教育、教學和管理成果。
(一)競賽方式
1. 報名組隊
(1) 比賽為個人賽項目,每位參賽選手必須參加全部三項內容的比賽。
(2) 各省、直轄市和計劃單列市可報1個參賽隊。各參賽隊限報參賽選手4名,領隊1名,指導教師3名。
(3) 參賽選手須為2012年6月有全日制正式學籍的中等職業(yè)學校在校生,高職五年制一至三年級(含三年級)學生可參加中職組比賽。
2. 比賽時間
(1) 翻打傳票:10分鐘
(2) 點鈔:單指單張和多指多張各5分鐘
(3) 會計電算化操作:180分鐘
3. 比賽內容
(1) 翻打傳票
① 按愛丁數(shù)碼公司翰林提T96BW設備的程序和方法進行。
② 題目限時不限量,比賽成績由翰林提專用系統(tǒng)自動生成。
(2) 點鈔
① 單指單張采用整把形式,多指多張采用散把形式。
② 選手持鈔采用手持式或手按式均可,不得采用扇形點鈔手法,限時不限量。
(3) 會計電算化
① 模擬制造業(yè)企業(yè)一個月的40-50筆經濟業(yè)務資料,經濟業(yè)務主要以原始憑證形式出現(xiàn),考生根據(jù)題目要求完成相關業(yè)務處理。
② 競賽軟件啟用總賬、財務報表、工資、固定資產、進銷存等模塊,業(yè)務處理須在相應的模塊中完成。
③ 基本操作的內容為:根據(jù)題目要求進行初始設置;根據(jù)提供的資料審核或完善原始憑證,編制記賬憑證;審核記賬憑證;記賬;對賬并結賬;編制資產負債表和利潤表等。
(一)翻打傳票比賽
1.比賽設現(xiàn)場裁判若干名,計時員1名。
2.使用組委會統(tǒng)一提供的傳票、鐵制文件夾子及愛丁數(shù)碼翰林提輸入設備。
3.比賽前選手按主裁判的提示要求檢查、整理傳票,在翰林提系統(tǒng)中選擇比賽題庫。
4.按主裁判的“準備”提示進入翰林提系統(tǒng)的傳票算界面,并進行相關設置。
5.按主裁判的“選題打本”和“頁碼”提示進行傳票整理。
6.按主裁判的“選題題號”提示做好準備。
7.按主裁判的“開始”口令開始比賽。
8.完成一題20筆數(shù)據(jù)的計算后,選手根據(jù)系統(tǒng)提示的起始頁號和行(題號),進行下一題計算。
9.按系統(tǒng)隨機提示的頁號、題號和數(shù)字,逐鍵進行錄入計算,不得漏題、跳頁,不得結合運用心算。
10.比賽結束前10秒,主裁判提示:“最后10秒”。
11.比賽時間到,選手停止操作,并在裁判指導下按秩序退場。
(二)點鈔比賽
1.比賽設現(xiàn)場裁判若干名,計時員1名。
2.比賽組委會統(tǒng)一提供比賽用佰元面額練功券、海綿缸(配甘油)、扎條、筆、印章(采用“萬次章”)、記錄表、點鈔機等。
3.點鈔一律以坐姿形式進行。
4.單指單張以整把形式進行,按不少于50%的比例設置差錯,每把錯張不超過±4張,并在每把練功券的第一張和最后一張上寫上把次編號。
5. 單指單張無設錯整把(即點驗數(shù)為100張的把次),必須經過起把、點數(shù)、拆把、扎把、蓋章等動作。設錯整把必須經過起把、點數(shù)、在把條上記錄差錯張數(shù)等動作(用-4,-3,-2,-1,+1,+2,+3,+4等數(shù)字在扎條上注明差錯張數(shù))。起把時不用拆把,無設錯整把清點后需拆把并扎把,設錯整把無需拆把也無需扎把。
6.單指單張比賽時選手應按備用練功券序號順序點鈔,不得跳把。未經清點的把次不得作為已點把數(shù)(即不得甩把)。點鈔要求一張一張點,不得一指多張,每一把必須點完最后一張,否則不計該把成績。
7.多指多張比賽必須經過抓把、點數(shù)、扎把、蓋章等動操作過程。清點的每一正確把為100張。
8.扎把為扎兩圈,以提起任意一張不被抽出或散開為準。蓋章可點一把蓋一章,也可以全部點完后一次性蓋章,蓋章以清晰可見為準。
9.選手進入賽場后,不得移動備點練功券和其他用具,不得試點。主裁判發(fā)出“預備”口令時,選手可按個人習慣將備點練功券移動在合適位置,并起第一把在手。主裁判發(fā)令“開始”后選手才可點鈔。最后30秒時,由主裁判預告時間,以便選手準備結束。
10.比賽結束前,主裁判進行五秒倒計時,主裁判發(fā)出“時間到”口令時,選手應立即停止點鈔、扎把和蓋章等動作,按要求填寫成績記錄單,將已點完的鈔把按順序整理,放入筐內交工作人員點驗。
(三)會計電算化操作比賽
1.選手在裁判人員的指導下,檢查座位號與準考證號是否相符,確保準考證號輸入正確。待比賽命令發(fā)布后,方可開始答題,考試系統(tǒng)自動倒計時。
2.比賽開始后30分鐘內選手不得交卷。比賽只允許交卷一次,不能重復交卷,不能隨意點擊交卷退場按鈕。
3.依據(jù)《企業(yè)會計準則》(2006年)、現(xiàn)行稅法和財政部會計基礎工作規(guī)范處理經濟業(yè)務。
4.按照比賽系統(tǒng)操作要求,完成初始設置、原始憑證的審核及完善、記賬憑證的編制及審核、賬簿登記、對賬及結賬、編制資產負債表和利潤表等過程。
5.比賽結束時,將資料和工具整齊擺放在桌子上,經工作人員確認后方可離開賽場,離開時不得帶走任何資料。
(一)翻打傳票評分標準
1.每題連續(xù)20頁同一行的20個數(shù)字累加計算,未按數(shù)據(jù)順序錄入或錄錯任何一位數(shù)字的,該題不得分。
2.正確1題得分20分。
3.對于比賽時間到但沒能完成一題全部20個數(shù)據(jù)的,由系統(tǒng)自動根據(jù)選手實際完成的正確錄入數(shù)據(jù)計算小分。
4.總分=20×正確的題數(shù)+最后一題小分。
5.由評分系統(tǒng)自動評分。
(二)點鈔評分標準
1.正確一把計10分,錯誤一把扣10分。單指單張最后一把未完成的不計分,多指多張最后一把已點張數(shù)按比例計分(錯誤時按比例扣分),最后一把得(扣)分=已點張數(shù)×0.07。
2.單指單張未設錯把次沒有拆把、扎把或扎把不符合要求的每把扣2分;多指多張沒有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分。
3.沒有蓋章或蓋章不清楚的每把扣1分。
4.主裁判發(fā)出“開始”口令前點鈔(“搶點”),或者發(fā)出“時間到”口令后仍繼續(xù)點鈔(“超時點”)的,各扣去10分;未經點數(shù)扎成一把(“甩把”)的扣10分。
5.單指單張得分=(正確把數(shù)-錯誤把數(shù))×10-扣分合計;多指多張得分=(正確把數(shù)-錯誤把數(shù))×10+(最后一把點數(shù)×0.07)-扣分合計
6.單指單張、多指多張最低分為0分。
7.由裁判人員現(xiàn)場評分,選手簽字確認。
(三)會計電算化操作參考評分標準
會計電算化操作評分標準表
競賽 內容 | 技術標準 | 評分規(guī)則 | 參考分值比重 |
賬套初 始設置 | 按照題目要求進行初始設置 | 根據(jù)初始設置的內容進行評分 | 15% |
會計憑 證填制 | 按照題目要求審核或完善原始憑證、編制記賬憑證 | 根據(jù)憑證填制的內容(種類、日期、附件張數(shù)、借貸方科目、借貸方金額、輔助核算信息等)進行評分 | 55% |
憑證 審核 | 按照業(yè)務處理要求進行記賬憑證審核 | 根據(jù)憑證審核過程進行評分 | 20% |
記賬 | 按照業(yè)務處理要求進行記賬 | 根據(jù)記賬的過程進行評分 | |
期末 處理 | 按照題目要求完成期末業(yè)務處理(期間損益結轉須用到自動轉賬) | 根據(jù)憑證填制的內容(日期、借貸方科目、借貸方金額、輔助核算信息)進行評分 | |
對賬和 結賬 | 按照業(yè)務處理要求進行對賬和結賬 | 按照對賬和結賬的過程進行評分 | |
編制 報表 | 編制資產負債表、利潤表 | 根據(jù)報表項目的設置和生成的數(shù)據(jù)評分 | 10% |
合 計 | 100 |
由評分系統(tǒng)自動評分。
(四)總分計分方法
1.選手個人總成績按三項比賽內容實際成績的一定權重折算。其中:會計電算化權重為60%,點鈔權重為20%,翻打傳票權重為20%。
2.翻打傳票按最高得分選手成績折算為總成績的20分,其他選手成績按占最高得分選手成績的比例折算。翻打傳票折算分=實際得分×20/項目最高分。
3.點鈔折算分按單指單張和多指多張分別計算,最高得分選手成績折算為總成績的10分,其他選手成績按占最高得分選手成績的比例折算。折算分=實際得分×10/項目最高分。選手點鈔折算分=單指單張折算分+多指多張折算分。
4.會計電算化操作按最高得分選手成績折算為總成績的60分,其他選手成績按占最高得分選手成績的比例折算。會計電算化折算分=實際得分×60/項目最高分。
競賽設參賽選手個人獎,一等獎占比10%,二等獎占比20%,三等獎占比30%。
獲得一等獎的個人賽參賽選手的指導教師由組委會頒發(fā)優(yōu)秀指導教師證書。
1.參賽隊對不符合比賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。
2.申訴應在比賽結束后1小時內提出,超過時效將不予受理。申訴時,應按照規(guī)定的程序由參賽隊領隊向相應賽項仲裁工作組遞交書面申訴報告。報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領隊簽名。
3.賽項仲裁工作組在接到申訴后的2小時內組織復議,并及時反饋復議結果。
4. 申訴人對賽項仲裁工作組復議結果仍有異議的,可由?。ㄊ校╊I隊向賽區(qū)仲裁委員會提出申訴。
5.賽區(qū)仲裁委員會在接到申訴后的1小時內組織復審,并及時反饋復審結果。賽區(qū)仲裁委員會的仲裁結果為最終結果。
“2012年全國職業(yè)院校技能大賽”
中職組會計技能賽項技術規(guī)范
(一) 貨幣資金:庫存現(xiàn)金、銀行存款、其他貨幣資金。
(二) 應收賬款:應收票據(jù)、應收賬款、預付賬款及其他應收款、應收款項減值。
(三) 存貨(實際成本計價):原材料、周轉材料、委托加工物資、存貨清查。
(四) 固定資產:固定資產增加、固定資產減少、固定資產折舊、固定資產清查。
(五) 流動負債:短期借款、應付賬款、應付票據(jù)、預收賬款、其他應付款、應付職工薪酬、應交稅費。
(六) 費用和成本:要素費用、制造費用、完工產品與在產品成本分配、產品成本核算品種法。
(七) 所有者權益:實收資本、資本公積、盈余公積和未分配利潤。
(八) 收入、利潤和利潤分配:銷售商品收入、銷售材料收入、讓渡資產使用權收入、期間費用、營業(yè)利潤、營業(yè)外收支、所得稅費用、利潤分配。
(九) 財務報表:資產負債表的編制、利潤表的編制。
(一) 翻打傳票、點鈔、會計電算化操作分別需要面積600平米以上的比賽場地1間或者面積300平米左右的場地2間。場地采光、通風良好。
(二) 比賽場地分別為每個選手配備比賽用桌、椅。
(三) 每個選手工位標明編號。
(四) 翻打傳票比賽場地為每個選手配備一套愛丁數(shù)碼公司翰林提T96BW輸入設備一套。
(五) 點鈔比賽場地配備驗鈔機40臺、扎把機6臺、佰元面額練功券6400把、扎條6400條。海綿缸(配甘油)、筆、印章(采用“萬次章”)等每人一套。
(六) 會計電算化操作比賽場地每間機房配備2臺服務器(其中一臺用于備份),服務器安裝競賽專用平臺。選手比賽用計算機每人一臺。
(七) 每位選手使用的設施設備,規(guī)格、型號、新舊程度一致,保證競賽的公平。
(一)翻打傳票
1.比賽采用愛丁數(shù)碼公司翰林提T96BW輸入設備,主要參數(shù)為:顯示屏4.8英寸,分辨率320x160 ;鍵盤標準104鍵位,100萬次壽命,力度 50g,無線模組2.4Ghz,zigbee技術協(xié)議,范圍100m。
2.比賽傳票規(guī)格為:長約19厘米,寬約8厘米,70G書寫紙, 16磅Time new roman粗斜體印刷;每本共100頁,每頁五行數(shù),四至九位數(shù),其中四、九位數(shù)各占10%,五、六、七、八位數(shù)各占20%,都有兩位小數(shù);頁內依次印有(一)至(五)的行次標記,0―9十個數(shù)字均衡出現(xiàn)。
3.評分系統(tǒng)采用愛丁數(shù)碼公司翰林提T96BW輸入設備評分系統(tǒng)。
(二)點鈔
點鈔比賽用使用由保定融鈔紙制品銷售有限公司提供的佰元面額的練功券。
(三)會計電算化操作
1.比賽用軟件:
比賽系統(tǒng)采用暢捷通T3軟件,進行初始化和業(yè)務處理操作,參賽選手的操作結果均保存在服務器上。
評分系統(tǒng)功能包括操作結果的自動評判、成績采集等。
2.服務器
配置參數(shù):CPU主頻2G以上,硬盤空間40G 以上,內存2G以上,DVD光驅。
軟件環(huán)境:Windows 2003 Server 中文版操作系統(tǒng);SQL Server 2000數(shù)據(jù)庫+SP4;MS Office 2003(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS);五筆、智能ABC、微軟、搜狗拼音等輸入法。
3.客戶端
配置參數(shù):CPU主頻2G以上,硬盤空間20G以上,內存:2G以上,DVD光驅。
軟件環(huán)境:Windows XP Pro SP2 中文版操作系統(tǒng);SQL Server 2000 Pro數(shù)據(jù)庫 + SP4;MS Office 2003(中文版,含WORD、EXCEL和ACCESS);五筆、智能ABC、微軟、搜狗拼音等輸入法。
(一)視頻采集
1.部署無盲點監(jiān)控系統(tǒng)。
2.部署網(wǎng)絡直播系統(tǒng)。
(二)安全保障
1.采用殺毒軟件對服務器進行防毒保護。
2.屏蔽競賽現(xiàn)場使用的電腦USB接口。
3.部署具有網(wǎng)絡管理、賬號管理和日志管理功能的綜合監(jiān)控系統(tǒng)。
4.采用UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功率:3KVA,后備時間:2小時,電池類型:輸出電壓:230V±5%V。
5.市電采用雙路供電。
(一) 使用統(tǒng)一規(guī)定的省代表隊名稱,不接受跨省市組隊報名。
(二) 按省(市、自治區(qū))報名組隊參加,每隊選手四名,領隊(由教育主管部門領導擔任)一名,指導教師限報三名。參賽選手須為2012年6月有全日制正式學籍的中等職業(yè)學校在校生,高職五年制一至三年級(含三年級)學生可參加中職組比賽。
(三) 比賽為個人賽項目,每位參賽選手必須參加全部三項內容的比賽。
(一) 各參賽代表隊要發(fā)揚良好道德風尚,聽從指揮,服從裁判,不弄虛作假。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格。
(二) 由裁判組織各領隊抽取參賽號,并由參賽選手對抽簽結果簽字確認。然后按抽取的參賽號,進行比賽前的各項準備工作。
(三) 比賽過程中,除參加當場次比賽的選手、執(zhí)行裁判員、現(xiàn)場工作人員外,其他人員未經許可一律不得進入比賽現(xiàn)場,參賽人員比賽完畢按要求應及時退出比賽現(xiàn)場。
(四) 各代表隊領隊要堅決執(zhí)行比賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等比賽相關材料。
(五) 參賽選手認為所提供的設備、工具等不符合比賽規(guī)定,或對裁判員等工作人員的工作有異議時,必須在1小時內由領隊提出書面報告送交仲裁工作組??陬^報告或其他人員要求解釋處理,仲裁工作組不予受理。
(六) 參賽選手不得因申訴或對仲裁結果有異議而停止比賽,否則以棄權處理。
(七) 對申訴的仲裁結果,領隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。
(八) 指導老師應認真研究和掌握本賽項比賽的技術規(guī)則和賽場要求,指導選手做好賽前的一切技術準備和比賽準備。
(九) 領隊和指導教師應在賽后做好技術總結和工作總結。
(一) 總則
1. 嚴格遵守執(zhí)各項比賽規(guī)則和技術要求。
2. 堅決服從執(zhí)委會的領導和裁判人員的管理,嚴格執(zhí)行工作流程。
3. 尊重裁判員和賽場工作人員,自覺遵守賽場秩序。
4. 認真、細致、嚴肅、緊張地參加各項比賽活動。
5. 統(tǒng)一著裝,在比賽期間不喝酒,不吸煙。
(二) 準備階段
1. 按規(guī)定要求和程序報名,如發(fā)現(xiàn)資格不符的,取消比賽資格。
2. 憑參賽證和有效身份證件參加比賽。
3. 按時進行檢錄。參賽選手務必于賽前20分鐘到檢錄處等候,遲到15分鐘以上按棄權處理,已檢錄入場的參賽選手未經允許,不得擅自離開賽場。
(三) 比賽階段
1. 參賽選手進入賽場,不允許攜帶任何書籍和其他紙質資料(相關技術資料的電子文檔由組委會提供),不允許攜帶通訊工具和存儲設備。
2. 參賽選手進入操作比賽現(xiàn)場后,應聽從裁判的指揮。
3. 參賽選手須在確認競賽內容和現(xiàn)場設備等無誤后開始比賽,如發(fā)現(xiàn)問題應及時報告裁判人員。
4. 在裁判長宣布比賽開始時,開始比賽計時。
5. 當比賽過程中出現(xiàn)技術故障等設備問題時,參賽選手應提請裁判員到設備處確認原因,對于確因設備故障停機耽誤的時間,由裁判長確認將酌情延續(xù)該選手的參賽時間。
6. 各參賽選手須按規(guī)范要求操作競賽設備,一旦出現(xiàn)嚴重的安全事故,經裁判長批準后取消其參賽資格。
7. 各參賽選手對賽場物品應愛護、保養(yǎng)、保管,防止丟失。
8. 比賽期間不得大聲喧嘩,不得影響其他選手比賽。
9. 在比賽期間,未經執(zhí)委會的批準,參賽選手不得接受其他單位和個人進行的與比賽內容相關的采訪。
(四) 結束階段
1. 參賽選手完成整個操作流程后,經裁判員檢查許可,方能離開參賽場地。
2. 參賽選手不得將比賽的相關信息自行公布。
3. 參賽選手如果對比賽的裁決有異議,必須通過領隊以書面形式向仲裁工作組提出申訴。如有對賽項仲裁工作組處理結果有異議的,可向賽區(qū)仲裁委員會提出復議申請。