一、 賽項名稱
動漫
二、 競賽目的
促進中等職業(yè)學校動畫設計、計算機應用等專業(yè)的教育教學創(chuàng)新,實踐教學內(nèi)容、手段和方法的改革,提升中職學校相關(guān)專業(yè)學生的職業(yè)技能和職業(yè)素養(yǎng)。
三、 競賽方式與內(nèi)容
(一) 競賽方式
本賽項為個人賽,每?。ㄗ灾螀^(qū)、直轄市)限報4名選手,每名選手限1名指導教師。各?。ㄗ灾螀^(qū)、直轄市)選送的選手須為2013年在籍中職學生,年齡21周歲(當年)以下,來自同一院校的參賽選手不得超過2人。
(二) 競賽內(nèi)容
本賽項分為提交作品、動畫基礎和動畫創(chuàng)作三個模塊,比賽時間4小時。第一模塊為賽前作品提交;第二、三模塊為現(xiàn)場比賽。其中:
第一模塊:提交作品
時間:比賽前。
內(nèi)容:選手在賽前提交訓練中的優(yōu)秀動畫片制作作品,包括動畫片的模型、動畫片成片等。
形式:報到當日以數(shù)據(jù)光盤的形式提交。
第二模塊:動畫基礎
時間:與第三模塊合并計時240分鐘。
內(nèi)容:參賽選手首先根據(jù)給定的情節(jié)完成二維動畫的制作;再根據(jù)給出的素材和要求,完成相應模型創(chuàng)建,輸出效果圖。需提交的文件包括二維動畫成片、三維模型文件和效果圖等。
形式:現(xiàn)場操作。
第三模塊:動畫創(chuàng)作
時間:與第二模塊合并計時240分鐘。
內(nèi)容:參賽選手需根據(jù)給定的故事腳本內(nèi)容,使用動畫基礎模塊中創(chuàng)建的模型,完成動畫創(chuàng)作。需提交的文件包括源文件和視頻等。
形式:現(xiàn)場操作。
(三) 競賽項目指標體系
一級指標 | 二級指標 | 說明 |
作品提交 | 動畫模型 | 賽前提交訓練中的優(yōu)秀動漫作品。 |
動畫片成片 | ||
動畫基礎 | 二維動畫 | 根據(jù)給定的情節(jié)完成二維動畫的制作。 |
三維模型 | 根據(jù)給出的圖片素材和要求,完成相應模型創(chuàng)建,輸出效果圖。 | |
三維材質(zhì) | ||
三維燈光 | ||
規(guī)范要求(格式等) | ||
動畫創(chuàng)作 | 骨骼創(chuàng)建 | 根據(jù)給定的故事腳本內(nèi)容,使用動畫基礎模塊中創(chuàng)建的模型,完成動畫創(chuàng)作。 |
骨骼綁定 | ||
鏡頭運用 | ||
動畫創(chuàng)意 | ||
渲染輸出 | ||
規(guī)范要求(格式等) |
四、 競賽規(guī)則
1. 各參賽隊必須參加本賽項所有規(guī)定的比賽。
2. 參賽隊競賽時的工位采用抽簽方式確定。
3. 參賽選手按規(guī)定時間進入競賽場地,確認現(xiàn)場條件,根據(jù)統(tǒng)一指令開始比賽。
4. 比賽題目以紙面及電子形式發(fā)放,參賽隊根據(jù)題目要求完成競賽任務。
5. 第一模塊“提交作品”要求選手報到時以數(shù)據(jù)光盤的形式提交訓練中的優(yōu)秀動漫作品,動畫片的模型、動畫片成片等。
6. 第二模塊“動畫基礎”與第三模塊“動畫創(chuàng)作”為現(xiàn)場比賽,合并計時240分鐘。
7. 比賽過程中,參賽選手須嚴格遵守操作規(guī)程操作,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;若因選手個人原因造成設備故障,裁判長有權(quán)中止比賽;若因非選手個人原因造成設備故障,由裁判長視具體情況做出裁決。
8. 參賽隊須按照題目要求及程序提交競賽結(jié)果及相關(guān)文檔,禁止在競賽結(jié)果上做任何與競賽無關(guān)的標記。
9. 選手提交競賽結(jié)果后,須等待工作人員對競賽用品及設備進行清點驗收方可離開賽場。
五、 評分原則及獎項設定
(一) 評分辦法制訂原則
本項目競賽以技能考核為主,并在全面反映選手職業(yè)技能水平的基礎上,增加設計創(chuàng)新部分的比重。
(二) 評分辦法
三個模塊分別由三組裁判評分。各模塊均由行業(yè)專家和專業(yè)教師組成,共同評判選手成績。
裁判委員會設總裁判長1名、裁判長3名??偛门虚L主持各模塊的裁判工作,3名裁判長分別負責3個模塊的裁判工作。
第一名裁判長負責第一模塊裁判組的工作。第一模塊裁判組由行業(yè)專家與專業(yè)教師組成,行業(yè)專家與專業(yè)教師共同評判分數(shù),終分按行業(yè)專家與專業(yè)教師各50%確定。本模塊評分要點包含:動畫片模型、動畫片成片。
第二名裁判長負責第二模塊裁判組的工作。第二模塊裁判組由行業(yè)專家與專業(yè)教師組成,行業(yè)專家評判主觀題目的分數(shù),專業(yè)教師評判客觀題目的分數(shù)。本模塊評分要點包含:二維動畫,三維模型、三維材質(zhì)、三維燈光,規(guī)范要求。
第三名裁判長負責第三模塊裁判組的工作。第三模塊裁判組由行業(yè)專家與專業(yè)教師組成,專業(yè)教師配合行業(yè)專家進行評判工作,終分為行業(yè)專家分數(shù)的平均值。本模塊評分要點包含:骨骼創(chuàng)建、骨骼綁定、鏡頭運用、動畫創(chuàng)意、渲染輸出、規(guī)范要求。
(三) 獎項設置
賽項設參賽選手個人獎,一等獎占比10%,二等獎占比20%,三等獎占比30%。
獲得一等獎的參賽選手指導教師由組委會頒發(fā)優(yōu)秀指導教師證書。
六、 申訴與仲裁
(一) 申訴
1. 參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等可提出申訴。
2. 申訴應在競賽結(jié)束后2小時內(nèi)提出,超時不予受理。申訴時,應按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向相應賽項仲裁工作組遞交書面申訴報告。報告應對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。
3. 賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應根據(jù)申訴事由進行審查,6小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。如受理申訴,要通知申訴方舉辦聽證會的時間和地點;如不受理申訴,要說明理由。
4. 申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項仲裁工作組的處理結(jié)果的,可向大賽賽區(qū)仲裁委員會提出復議申請。
(二) 仲裁
大賽采用兩級仲裁機制。賽項設仲裁工作組,賽區(qū)設仲裁委員會。賽項仲裁工作組接受由代表隊領(lǐng)隊提出的對裁判結(jié)果的申訴。大賽執(zhí)委會辦公室選派人員參加賽區(qū)仲裁委員會工作。賽項仲裁工作組在接到申訴后的2小時內(nèi)組織復議,并及時反饋復議結(jié)果。申訴方對復議結(jié)果仍有異議,可由省(市)領(lǐng)隊向賽區(qū)仲裁委員會提出申訴。賽區(qū)仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。
“2013年全國職業(yè)院校技能大賽”中職組
動漫賽項技術(shù)規(guī)范
一、 競賽項目行業(yè)、職業(yè)技術(shù)標準
本賽項結(jié)合我國動漫行業(yè)從業(yè)人員職業(yè)能力要求,結(jié)合企業(yè)生產(chǎn)實際和人才培養(yǎng)要求,統(tǒng)一命制題目。
二、 賽場場地和環(huán)境
競賽場地包括:競賽區(qū)與其他區(qū)域。
(一) 競賽區(qū)
競賽區(qū)包括競賽機房、裁判機房及相關(guān)區(qū)域。在不影響比賽秩序的前提下,競賽區(qū)對領(lǐng)隊及指導教師開放。
(二) 其他區(qū)域
其他區(qū)域包括休息區(qū)、展示區(qū)、服務保障區(qū)、申訴區(qū)等,均為開放區(qū)域,領(lǐng)隊及指導教師均可進入,并遵守相關(guān)規(guī)定,聽從工作人員的安排。
休息區(qū)與展示區(qū)設在同一區(qū)域,供領(lǐng)隊及指導教師使用。本區(qū)域設有交流體驗設備,用于展示選手提交的場外作品,同時配有轉(zhuǎn)播設備,可直接觀看競賽區(qū)實況。服務保障區(qū)用于為參賽選手、指導教師及領(lǐng)隊等提供后勤保障服務。申訴區(qū)用于受理各參賽隊的申訴。
三、 賽項技術(shù)平臺標準
(三) 硬件環(huán)境
CPU:英特爾奔騰4,主頻2 GHz;
內(nèi)存:8 GB;
顯卡:獨立顯卡,顯存1GB;
硬盤:320GB;
顯示器:19寸液晶顯示器,分辨率1400×900;
其他:標準鍵盤、光電鼠標。
(四) 軟件環(huán)境
Windows 7 64位(中文版)
Microsoft Office 2007(中文版)
Autodesk 3ds Max 2013(中文版)
Autodesk Maya 2013(中文版)
Adobe Flash CS5 Professional(中文版)
Adobe Photoshop CS5 Extended(中文版)
“2013年全國職業(yè)院校技能大賽”中職組
動漫賽項須知
一、 參賽隊須知
1. 各參賽隊必須參加本賽項所有規(guī)定的比賽。
2. 參賽隊競賽時的工位采用抽簽方式確定。
二、 領(lǐng)隊須知
領(lǐng)隊負責本省參賽隊相關(guān)的競賽協(xié)調(diào)工作。
三、 指導教師須知
嚴格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。不得進入賽場,比賽期間禁止使用通訊工具和參賽隊員聯(lián)系。
四、 選手須知
1. 參賽選手須按指定時間進入賽場,比賽正式開始15分鐘后,未進場選手按棄權(quán)處理,不得進入賽場。
2. 參賽選手不得攜帶除參賽證件外的任何物品進入賽場,包括移動電話、存儲設備、鼠標、鍵盤、食品、飲料等。
3. 參賽選手進入賽場后須對號入座,并將賽位號標簽放置在桌面左上角以備查驗。
4. 比賽正式開始至比賽結(jié)束期間,選手不得離開賽場;如因身體原因需離開賽場,需報告賽場監(jiān)考人員同意后離開。
5. 參賽選手進入賽場后,應及時查驗比賽設備是否正常運行、比賽資料是否齊全,并在設備、物品確認單簽字確認。
6. 比賽正式開始前,不得揭開賽題封條。
7. 選手不得破壞賽題及圖冊的裝訂釘,拆散賽題或圖冊。
8. 參賽選手比賽期間應嚴格按照賽題規(guī)定的路徑及名稱及時保存數(shù)據(jù)。
9. 比賽期間若發(fā)生設備故障,選手應報告監(jiān)考人員等待處理,不得擅自更換設備。
10. 比賽結(jié)束時,參賽選手須立即停止操作,按照監(jiān)考人員指令離開賽場;選手離場時,不得帶走除參賽證件外的任何資料及數(shù)據(jù),不得關(guān)閉設備。
11. 賽場內(nèi)禁止吸煙,賽場外禁止喧嘩。